云顶之弈919版本如何制裁狂野刺客阵容,老丁教你一招

相信很多玩家在目前版本都被阿卡丽制裁过,不管是忍者刺客还是狂野阿卡丽都拥有很强的作战能力。哪些阵容可以制裁阿卡丽?

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淘宝护盾图片如何上锁,云顶之弈919版本如何克制狂野刺客阵容?

相信很多玩家在目前版本都被阿卡丽制裁过,不管是忍者刺客还是狂野阿卡丽都拥有很强的作战能力。哪些阵容可以制裁阿卡丽?

目前版本最有可能制裁阿卡丽的就是龙门遁甲这一阵容了,因为相比于其他阵容而言这个阵容不管是爆发、坦度以及持续伤害都比较不错,唯一的缺点就是比较考验大家的运营思路。

人口>英雄星级

这个阵容的好处多多,但是想拿出来用还是比较难的,毕竟这个阵容的核心大哥都比较贵,这也使得我们需要利用人口上的优势来锁住血量。

下面老丁就来和大家聊一聊这一套阵容的玩法思路。

首先是前期思路,我们有两种思路可以用,第一种就是撺海盗卖血流玩法。

这个思路老丁给大家提过不知道多少次了,这个思路可以让我们获得连败利息的同时还能获得额外经济。

不过这里最好只卖到石甲虫,这样一来我们会留下70点血到66点血左右。

还有就是需要白嫖一些骑士或者枪手英雄放在下面,这样一来我们打石甲虫的时候可以直接转换。

当然了如果大家认为这种前期卖血的方法欠稳妥,可以直接围绕着骑士枪手、骑士贵族或者骑士游侠这类主流阵容来打,作战能力很强,只不过有输有赢,不能最大化的在掉血少的前期为我们提供最多的经济。

如果前期拿连胜的话,可以选择在一起石甲虫过后输几局,把血量往下控一下,这样一来就能在选秀的时候拿到好装备了。

不要留恋低费英雄的星级

这一点比较重要的,因为最近老丁在打云顶的时候发现有很多玩家喜欢把一些低费且后期无用的牌D到三星,举个例子比如说在石甲虫打完以后D出来了个三星的小炮。

本身小炮是骑士枪手里面打工的角色,你把他D到三星了,后续肯定有想要留着他的想法,这样就会非常影响整体的节奏。

而我们这个阵容最容易三费的就是盖伦、诺手或者是铁男,这三个英雄千万不要想着去上三星,除非是特别胡,不然的话非常占下方格子。

运营思路:

这里我们可以根据图片上的思路来做运营,当然了如果大家选择海盗卖血的话,就可以不用按照这个思路,在石甲虫结束以后再跟着后面的节奏升级就好。

这个阵容8人口才能开始D英雄,所以前期尽可能的不要浪费钱去D人。

最后说一下装备选择

核心英雄:潘森 装备:狂徒、反伤甲、复活甲

潘森的装备选择多是一些目前版本不太主流的装备,除了复活甲里面的大剑需要争夺一下,其他装备基本上我们不管在什么位置选秀都可以拿到。

这也使得这个阵容可以非常轻松的成型,不过唯一一点不好的是潘森这个英雄本身不好拿,所以尽可能的等8人口的时候再去D潘森,不然经济跟不上会崩盘的。

核心大哥:龙王 装备:暴击拳套、帽子、卢登

龙王的装备相比于潘森而言就要有些弹性了,毕竟这些装备并不是那么容易就能拿到的,这里优先级最高的装备是法术暴击拳套,后续的装备有什么给什么就行,最好是法术+蓝量的。如果实在没有的话给一些攻速装备也是可行的。

最后要说的就是关于前中期大哥和阿卡丽的问题了

在前文中我们提到了前期比较难度过,如果说我们可以先手拿到潘森的装备,那么我们优先选择一个布隆打工,布隆的护盾配合上血量回复和反甲的加持会拥有很强的前中期能力。

围绕布隆我们可以做4极地配合上游侠骑士,在前期的作战能力也是很顶的。

其次就是卡对面的阿卡丽了,一般到7人口我们就有概率会拿到阿卡丽,有几个拿几个就好,这个英雄出的不是很多,我们多拿一个对面就少拿一个。

大家可以在匹配里先试上几次,然后再去排位上分。

王者荣耀里谁克铠?

(重磅铺垫!文内干货满满,精工细作,亲身游戏体验,逗趣风格)

谢谢悟空小秘书的邀请,对于这个题目我只想说

哇塞!克制凯?tan90不存在的!就凭一个加一半伤害的被动谁打得过凯

毕竟谁单挑打得过鞋子黑切宗师然后转肉的凯,有伤害有坦度,十无双加宗师加黑切加2技能加宗师加被动对单个目标1.5倍伤害,一刀2500+的伤害.嗯就是这么恐怖

凯皇拖着个大招加移速几刀砍死后排,让我有种在玩开疾跑的蛮王的感觉,只不过这个蛮王比较肉而且有减速有回血有挑飞。让射手法师脆皮玩蛇皮,我试过中期蹲草丛连续单杀对面后羿三次,都是看到后羿直接开大过去砍死,这英雄贼强了。(又很帅皮肤只有一个还是288,这么大众的英雄为什么要针对他)

但是难道真的没有英雄克制他吗?天美不允许的!

1.曹操

不,不是这个曹操,小编快换图!这个曹操可能凯皇一个1技能甩一下就被打死了,应该是这位

没错就是贼帅了的中年大叔曹操,凭借开大无解的吸血可以和凯皇一较高下

加上曹操比凯要肉一些(毕竟曹操只出一件输出装黑切的),加上打不死的吸血属性凯皇也拿他没办法。如果你以为只是这样的话你就错了。曹操和凯皇站撸五个技能可以加50%的攻速,持续三秒,配合大招的吸血血刚被打掉又满了。打在凯身上也是剧痛,和凯伤害相比只低一点,可是续航好太多了。更何况曹操三段位移一段减速来去如风,本来还在逃跑突然发现跑不掉了于是开大反打,血一下就满了双方同一起跑线了。可是凯皇开大追曹操已经把大招时间过了,所以自然是被按着打。

我刚好和同学单挑过,我选了凯,没想到他选了曹操

前期我压着他打,四级拼一波单杀曹操一次,拉开了1000经济差

但是没想到最后一波我压他一件装备被反杀

我:布甲鞋黑切宗师制裁不详反甲

他:布甲鞋黑切制裁反甲不详

我们打到我一半血,他四分之一血的时候我突然发现打不掉他血了(我大招时间过拼完了,他大招比我晚开很多)

我仗着领先一件装备的优势继续站撸

对不起我错了,被无情反杀一波推掉

实际上我觉得这个时候凯皇应该把宗师换成电刀可能就赢了,血的教训给你们长知识了

2.出反甲的狄仁杰(我不知道还有什么方法可以标记这个“反甲”了)

小编你见过长这样的人会出反甲???图又错了

没错就是后生小辈狄仁杰,我再三警告务必出反甲不然别怪我。

前期狄仁杰能多怂就多怂,一定要拿红,压低凯的血线(不是让你单杀他,而是让你不被他随便越塔杀掉),当然压低凯的血线是不可能的,他有1技能,所以你就怂吧怂吧不是罪。

后期狄仁杰打凯真的很快的,叠起被动风骚走A几秒带走凯。

当然凯也是一秒带走你(开大2技能挑起一发2500的暴击,1技能奶一口又是一发2000的暴击),狄仁杰就没了。

事实上我就这样玩狄仁杰(红色狄仁杰)被凯皇吊打过,特别难受,于是我六神装的时候还给自己补了一件反甲

六神大概这样:布甲鞋反甲吸血刀无尽电刀黑切

对面凯看到我出装还嘲讽我“你个狄仁杰怂到出反甲哈哈哈哈哈哈哈”

然后我去找他玩(这把游戏从来没有出现过的场景)

野区遇到,我还剩半条血,他已经是一具尸体。

3.橘右京(切记别站撸)

橘右京出一把黑切一把破军一套技能已经可以打凯一半多血了。

只不过需要后撤等CD,千万别站撸凯(除非他出的是AP)

4.妲己(克制一切操作)

我来教大家怎么玩,简单上手容易操作脸滚屏幕就好

大书、大书、大书、大书、回响、帽子

一套带不走凯那你就等死吧

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王者荣耀怎么克制马超?

文/兔八哥聊游戏

前言:马超怎么克制?马超在最近两个版本属于真正的T0级对抗路英雄,因为其伤害模式与其他英雄很不相同,且该英雄对于移速的要求也很高,所以想要真正的克制到马超这个英雄最简单的方式就是打断他的移动或者是直接造成控制。马超这个英雄的强势是公认的,但该英雄最大的难点不是英雄有没有伤害,而是该英雄想要打出伤害对于玩家的操作需求很高,所以在路人局想要真正的克制到该英雄还是能够做到的。下面推荐几个能够在当前版本对马超造成一定限制的英雄。一、对线克制——亚瑟、老夫子:马超的攻击模式对于移动速度的需求很高,那么在对线时想要克制到他首先需要考虑到的是限制他的移动速度,而亚瑟与老夫子都可以很好的做到这一点。⑴.亚瑟——沉默与范围伤害:亚瑟这个英雄可以说是王者荣耀中操作最简单的一个边路英雄,无论是对线还是团战都是直接一套技能叫出去就好,而且因为其技能机制相比一般的战坦英雄,在控制与回复上更有优势。而对于马超而言,亚瑟的一技能沉默是最让他难受的,加上二技能的范围持续伤害,同样也限制了马超的反打能力。在亚瑟的技能介绍中可以明显的看到,亚瑟的一技能是可以增加移动速度的,这样也赋予了他很高的支援能力以及灵活性。在标记敌人以后再接下来的普通攻击与技能伤害都是法术伤害,这样能够对马超造成很大的压制效果。而且二技能属于一个范围性持续伤害,亚瑟在对线到马超时可以利用二技能的能力做到快速抢线,对马超造成发育压制。⑵.老夫子——强控,范围持续伤害:老夫子,该英雄在当前版本也是一个非常热门的对抗路边坦英雄,该英雄最大的作用就是控制与承伤。老夫子的技能机制赋予了他很强的免伤能力,配合自身的控制技能无论是带线还是团战都能打出很好的效果。老夫子的免伤主要来源于他的二技能护盾,在游戏的中后期技能CD时间较短,可以一直触发被动效果,而且该英雄的三技能不仅拥有控制还能在持续时间里减少被控制英雄所造成的伤害。其实在高端局甚至是职业赛场,阵容的搭配上都会以老夫子的能力来限制马超的作用,只要老夫子能够限制到马超的入场那么己方的阵容就能打出优势。二、阵容限制,单体爆发——东皇太一、张良、妲己:在路人局其实很多玩家早就研究出来很多方式来克制马超这个英雄,最出名以及最常见的就是专门克制高机动性英雄的组合——东皇太一+张良,这两个英雄只要存在一个阵容中,那么任何的英雄都很难秀起来。同样的也会选择一些拥有控制并且单体爆发非常高的英雄,如妲己、安琪拉等英雄。⑴.张良——隔断战场,强控:张良,在当前版本适合任何阵容的“工具人”中单法师,该英雄的技能机制赋予了他很快的抢线能力,在当前版本张良还可以转让经济给己方的核心英雄,让其快速发育成型。而且该英雄的运用主要是在于他的控制能力,在敌方没有拆伙英雄时,张良的控制配合队友的伤害时可以做到直接秒杀敌方任何英雄的。在张良的技能介绍中可以看到,张良的一技能是可以做为一个隔断战场作用的存在,任何英雄在触碰到技能时都会造成眩晕与减速,那么对于马超而言也会造成同样的效果,只要能够限制到马超的入场时机就能为队友争取更多的时间。而且张良的三技能属于他的核心技能,该技能属于一个强控技能,在马超入场以后可以利用该技能直接控制配合队友输出并造成击杀。⑵.东皇太一——控制,伤害转换:东皇太一,王者荣耀中最能“恶心”敌方英雄的辅助,没有之一。该英雄在一级时就有很强的单独作战能力,只要不面对远程消耗的英雄,一般的近战英雄来得越多对东皇就越有利。而最让人“恶心”的是他的三技能,该技能可以说是强控技能,只要被控到没有任何方式能够打断,除非可以对东皇太一直接造成击杀。在技能介绍中可以看到,该技能的控制时长为2.5秒,在持续时间里东皇太一受到的任何伤害都会转化给另外一方,所以在实战中东皇太一对于马超的限制也是非常大的,基本上该技能都可以留给马超,只要能够控制到马超那么马超的作用就直接下降了。⑶.妲己——控制,单体爆发:妲己,同样是王者荣耀中一个操作非常简单的英雄,该英雄的能力可以说是任何脆皮英雄的噩梦,本身拥有很强的控制能力,加上技能赋予她很高的单体爆发伤害,在游戏的中后期可以完全利用技能秒杀任何的脆皮英雄。不过妲己的控制技能不属于硬控,所以想要避免被控制还是能够做到的,但该技能的CD时间较短,所以想要完全避免是有点难度,只能去依靠防御装备来反克制。不过对于马超而言,妲己还是能够很容易克制到的,主要是马超对于移速与伤害的需求,那么就很少会合成防御装备以及技能解控,所以妲己是能够对马超造成限制的。结语:马超这个英雄在最近两个赛季确实创造了很多的高光表现,包括在职业赛场也属于非Ban必选的存在,不过在路人局想要克制到该英雄还是能做到的,不过最好的选择还是以阵容优势来压制该英雄。

那么你们觉得还有哪些英雄可以克制或者限制到马超这个英雄呢?

好了,今天的分享就先到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!以上内容为个人见解,仅供参考,创作不易,禁止抄袭,违者必究!

赛尔号为什么高端玩家都用王雷而不用圣雷?

今天我就来分析一下王雷和圣雷的差距,以及为什么王雷在目前出场率比圣雷要高:王·雷伊:战联全体传承是在2016年,而在这个时间段的精灵,有不少现在依旧在沿用,虽然大多数还是偏向于PVE,但是BOSS无效的魂印的精灵,就是2016年为PVP设定出来的精灵,所以在机制上,还是要更偏向于玩家对战,以至于有部分精灵(机盖)因为魂印的原因,而常年驻扎在巅峰,有的虽然现在算不上一线、二线,但是你要说他弱,一不小心反倒被弱的打了脸。白炎就是比较强势的一个,现在还是挺强。王雷就是这样的一个存在,是典型2016为巅峰PVP而制造出来的一个精灵。而且是单属性,这就又让雷伊在电系这一块在2016年稳定,但说起最稳定的,还是2016年的无脑赛尔耗,例如王之哈莫、霍德尔以及库贝萨隆、夜香刀神、王卡修斯等等。专属魂印【雷】每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)。魂印第一条:回合开始和结束都吸强!这是比较恶心的一个,例如你刚有了强化感觉要推队,但是对手切出王雷,瞬间吸强,就拿我比较近的一局来说,王雷翻了我的顺风项羽,结局虽然赢了,但是比较尴尬。魂印第二条:回合开始时,对手的所有回合类效果,的回合数都变为1回合。简单来说就是魂印锁住了回合效果,这也是王雷强大的一个地方。回合锁住一回合,一旦回合属性控场无效,属性技能就得再用(一回合生效)。魂印第三条:我方血量如果高于对手,则回合结束强化攻击(是回合结束,不是先计算)。如果血量低于对手,回合免断!传承王意本来强化就高,而且2回合内每回合回合结束时恢复自身全部体力!如果免断,就能残血复生。所以这个精灵玩法很多,就拿2019年年初来说,四倍克天尊。不少人刷了55疲惫拿着这个在一开始锤了不少天尊,现在的话,因为天尊玩家都会玩了,而且星皇泛滥,四倍之下基本上就是压死状态。所以很多人现在水王拿电石,王雷虽强但也只能当联防来用了。就拿我来说,用万鸣干掉的都比攻击技能打死的多。圣霆·雷伊:2017年再度强化,也算是跟上了时代,而且还是主流时代!传承差不多整一年,然后就接着圣化,我们就来看在圣化之后,在原来的基础上,圣雷到底强化了多少?专属魂印【霆】1、回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制+1,同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹;2、回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束);3、所有特效boss无效。魂印第一条:在原来的基础上有所改变。在对敌方强化上有了增强,基本上一个先手就是输出再低,绿火式强化一发下去粉伤能打65*6,粉伤能力上加强。而没有强化则先1,就很符合2017年的精灵先1,跟上了潮流。外加概率麻痹。魂印第二条:算是一次免死,但是有限制,是不能被直接打死,哪怕是残血也要能留下,如果直接打穿血条则无法触发魂印第二条效果。这条魂印基本上描述的就很清楚了,残血有一次复活甲,复活之后解除状态且消回合以及护盾效果,就是意味着,你在复活之后有一次翻盘的机会,而且携带伤害翻倍且效果保留。这精灵之所以在2017年圣化之后开始热门于巅峰,就是因为很少有着超高爆发的精灵能击穿血条,所以魂印第二条显得比较有用。但是在2018光螳螂出世之后,黑屋开始稳定,击穿血条的精灵难道少?高端局开始混不上去,因为针对系列的太多,而且还绑定了圣灵这个挨打属性,首先是星皇这一关,其次就是同为2017精灵的秘战王阿尔蒂克,真要是比起机制来,阿尔蒂克会怕圣雷?单凭2.75倍的打脸,切出来直接强攻圣雷都背不住。而圣雷克制面则是水系,和水系沾边的一些属性,试问,当时有哪些精灵吗?而且,像在圣雷之后就拿再次强化的波塞冬来说,速体流或者主刷速度双防,先手的话,真是控到你求生欲都绝望,所以在精灵实力上,圣雷不是绝对。控不住,又有什么意义?所以,在一开始圣雷也许在强化之后很火,但后来我们发现,其实在一开始的机制上,王雷要优于圣雷。所以对于对这有着游戏经验的玩家来说,王雷可玩性要比圣雷高!

为什么玩守望先锋没有了最初的那种快乐?

你好,我是北海,我来回答。

个人来讲

和「玩腻了」没什么关系

和「有了竞技模式不休闲了」也没什么关系

这两条应该正好和我的想法相反。

一方面我是对游戏非常专情的人,只要你游戏不被改成奇葩,我能玩到你关服,比如现在要是回滚第三第四赛季,我依然可以下班后每天三四小时,周末六小时,纯打竞技模式。

另一方面很多人是因为喜欢竞技和喜欢 FPS 入坑的,尤其是第二批入坑的人。休闲游戏如果没有深度,本身就是活不长的,俄罗斯方块能永垂不朽,就是因为它有极高的上限让人着迷和深究。后续加入的元素和英雄违背了 FPS,也违背了竞技。

客观的来看

把休闲游戏营造出硬核竞技的氛围,这样赶走了第一批快乐型玩家,吸引来一批硬核玩家;结果后续版本更新又赶走了这一批刚刚换血换来的硬核 FPS 竞技玩家。这样一来相当于两边都得罪了,那么现在的守望是为谁而作?反正不是我。

且不说守望本身机制来看,竞技尚可,却不足以硬核,通过增加角色来试图增加深度的这种尝试个人来看是很容易造成玩家流失的。

打个不恰当的比方,这就好比狂扁小朋友因为操作简单,加入了拳皇的人物来吸引新的观众,然后旧的角色就变成小朋友了。

很多人的快乐来自于竞技,也有很多人的快乐来自于休闲,那么暴雪怎么把这两者区分开?FPS 竞技和「第一人称形式的 MOBA 竞技」,又是两类人,怎么区分开?

三种东西混在一起就是三方都不讨好。如果真的在意自己的玩家,把这些细分进不同的平行模式,且不厚此薄彼,我看能行。

写在最后

最后私心几句,个人喜欢玩 dead game 的原因就是,游戏已经成型了,不再更新了,那么我现在选择了喜欢,同时我自身的喜好又不太会改变,结果就是我基本上就可以永远喜欢这款游戏了。而入坑时下热门的最大风险就是你永远不知道下个版本、下下个版本游戏会被改成什么鸟样。

发布于 2023-01-09 19:25:01
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