淘宝366红包怎么抽不到,有哪些没有十年以上网龄就不会知道的事情

最早是小霸王、然后去玩街机、再就是玩类似Xbox的手柄游戏、再就是接触电脑单机、然后拨号上网等等。大概这么个过程

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淘宝366红包怎么抽不到,有哪些没有十年以上网龄就不会知道的事情?

我算是电脑进入中国最先接触的第一批人,形容自己就是人没凳子高,坐上去脚完全悬空的。。

最早是小霸王、然后去玩街机、再就是玩类似Xbox的手柄游戏、再就是接触电脑单机、然后拨号上网等等。大概这么个过程

因为小学的班主任语文老师是个年轻的男的,也很帅,在当时不可想象啊,其他班的同学都羡慕我们有男老师。这男老师跟女老师的教育方法完全不同,知道我们去滑冰就说去吧,多运动是好事。我们想玩电脑就说去吧,但少玩游戏多打打字。我感觉我们的思想就被这男老师给解开了,以至于我到现在30+了还是用电脑工作,别人玩游戏是纯玩游戏,我则是选择思考怎么用电脑赚钱

dos时代就不说了,都是输入命令,操作它我整个人的心态跟死鱼差不多,没什么兴趣。后来有了图形界面整个人都变了,开机就很着急要输入一些命令进入系统,好像是win3.1。

再后来windows95就不用输入命令了,开机直接进入画面

小时候特喜欢去黑吧,喜欢安静。早上去上网人数不够的话老板不同意拨号。晚上通宵要约好朋友一起去,人数少了老板要赶我们走

后来用上了windows98,这时候我也稍微懂了点,知道什么叫内存管理。windows98的似乎完全没有内存管理,你开过的东西会一直占着内存,要清理的办法就是重启电脑。。在98时代玩一会儿就要重启一下,否则所有程序都很卡,界面出错看不清楚。当时的网管只要喊“重启电脑”就能解决99%的故障。这时候的我开始破解网吧密码、还原卡密码,植入木马获取过上千个QQ信息,5-6-7-8位摆在我面前我一个都没盗,当时纯粹是兴趣觉得好玩。我自己的QQ现在还是9位而已,我自己7位的十几年前就送给我哥了。

但是98时代也是单机游戏最热门的时代,这个时代的游戏陪伴了我们一生无法忘却,如今游戏画质秒杀这些老游戏,但在这金钱时代,论游戏内容还是无法跟老游戏相比。例如暗黑破坏神的内容丰富和细节设定,地上的虫子可以踩死等等都让人觉得很惊讶

发一些小时候玩过的游戏吧。

三国群英传↓

剑侠情缘↓

盟军敢死队↓

当时根本不知道什么叫战术, 看到人就突突突,总是把自己害死

魔法门之英雄无敌↓

魔法门↓

第一次知道FPE是什么东西,有一个比我小很多的小孩跑过来教我用16进制编码调装备,我了个去,我到现在都不知道他是不是外星人

暗黑破坏神1↓

感觉玩没多久就升级2代了,印象不深了

暗黑破坏神2↓

当年网吧里智商稍高的装备都特别好,我等小学生只能玩玩1-2两关

决战Droiyan↓

当时觉得超科幻,反物质激光剑砍啊砍,约几个朋友一起玩…………

魔力宝贝1 ↓

第一次网恋,至今都不知道对方是男是女,但是还好我也没养他。。当时拿什么养,自己都是一天1-2块钱零花钱。。

这个游戏玩十年都不算精通,各种隐藏数值,强大的市场系统,这点简直佩服日本人把数值算的那么清楚

暴力摩托↓

(所有顺序都打乱了……)

红色警戒↓

1-2都玩过,这个是我玩过最解闷的游戏,各种MOD都下载下来玩,一玩就是几个小时

CS1.5~1.6

最早好像是2000年?要搜国外的服务器才能看到真人,否则只能局域网。但是国外的网络卡的你根本没法击中

后来有了QQ平台就好多了,但是作弊非常多。。。

玩1.5的时候一直觉得1.6换枪太慢了,不玩不玩,坚持1.5。后来1.5作弊的实在太多了,去体验了一下1.6才发现1.5太渣了,所以玩1.6一玩就是几年,网吧还直接给了我OP权限让我帮忙管理

盛大的传奇

玩了传奇才知道什么叫网吧包月,包一台电脑玩一个月,几个人轮流练级打装备,一本狗书3500+,一把裁决5-6000,一把屠龙2万+(当然跟我们没关系,只是听说)

当时没钱又学会了吸烟,一些大人要回家吃饭就留下四根烟请我帮忙练级,这是最开心的时候了,又有烟又有的玩,哎,现在想想可满足了……

流星蝴蝶剑

某小孩说网吧人不够,能不能我进去一起玩,玩了几次实在不懂怎么组合出招,被小孩欺负到不玩了。但是偶尔还是会进去玩玩

轩辕剑天之痕

这是我唯一玩通关的一款单机,也是唯一一款玩到自己哭了的游戏。我这人三心两意,别看我玩的游戏多,通关的就这一个

明星三缺一

被他们的语气吸引了,我麻将就是在这学的

泡泡堂

很后面的游戏了,非主流的萌芽阶段,我没有卷入非主流。当时有个女孩子看我长的帅就把我“包养了”,整天在开局前把她旁边的位置踢了让我靠着她,技术比我好很多……当时不是用钱,完全是用技术包养我……我

三角洲特种部队

童年在局域网中混的最长时间就是这个游戏,画质渣到无法想想,屏幕中只要看到一个黑点基本就是敌人,这黑点跟白糖颗粒一样大,很明显。。。而且这游戏还有弹道抛物线原理,远的地方要抬枪,跑步的敌人你要预瞄,你能看到子弹像流星一样飞过去

彩虹六号 早期版本

当今的彩虹六号是画质一流的游戏,而在当年也是画质一流的游戏,从未被超越。

极品飞车5

你完全体会不到加速感,如同死鱼一般的赛车游戏。刚开始进入游戏看不懂英文胡乱点,每次玩都是胡乱点进去

坦克赛车

跑跑卡丁车的鼻祖?

帝国时代之罗马复兴

pow

e=mc2 trooper

no fog

让我记忆一辈子的秘籍……好像罗马复兴的秘籍有两个版本,我只记得这个

星际争霸 之母巢之战

虫族拼谁先出小狗,经常有些同学一看开局有虫族,就要求重新来

后来大家玩的挺厉害了就下载rpg地图来玩,团结在一起玩防守电脑,可以说是现在塔防的鼻祖吧

跑跑卡丁车

第一批玩家,玩的技术不错。后来转站劲乐团,更喜欢音乐和弹琴。但是弹琴的人好像不多,劲乐团一直不温不火

劲乐团

喜欢V3、卡农、劲乐超快感等等

还有什么游戏,可能忘了一下子想不起来

为什么世界排名阿里在京东后面?

京东和阿里、腾讯根本不是一个级别的,你所说的世界排名阿里在京东之后,参考的是美国《财富》杂志发布的《世界500强》榜单。

在这个榜单中,京东排名从去年181名上升至今年139名,而阿里巴巴排名则从去年300名上升至今年182名,可以看到,京东在世界500强中的排名是明显领先阿里巴巴的。

我们来看财富世界500强的排名标准是什么?是营收!也就是说,谁的营收高,谁就排名靠前。

表面上看,京东的营收698.47亿美元,在财富世界500强排名139名,而阿里巴巴营收为561.47亿美元,但是看一看利润呢?京东2018年净利润亏损3.76亿美元,阿里巴巴2018年净利润130.94亿美元(利润比华为还要高),阿里巴巴业绩是秒杀京东的。

再看市值,阿里巴巴的最新市值为4664.82亿美元:

而京东的最新市值为455.61亿美元,京东的市值仅有阿里巴巴的9.7%,连零头都够不上,而后起之秀拼多多目前市值已达到417.29亿美元,很快就要超越京东了。

而且,阿里巴巴在诸多行业的布局,仅说阿里巴巴的云计算业务,就已经做到了全球第三的,远远不是京东所能比的。财富500强上的排名,仅仅是一种安慰而已。京东去年以来被各种负面问题搞得焦头烂额,对于京东来说,目前并不是争夺中国最好的互联网公司之时,而是如何生存下去之际。

至于京东为什么营收那么高?那是因为京东网上自营店卖出的商品,销售额都算为京东的营收,而阿里巴巴提供的是一个平台,卖家卖出的商品是不算为阿里巴巴的营收的,阿里巴巴的收入是来自于卖家的销售提成和各种技术费和广告推广费。所以京东赚的是吆喝,阿里赚的是真金白银。

怎样自学平面设计?

大部分人认为学平面设计,需要学3-5年,但其实不是这样的。

平面设计自学需要从简单的理论基础开始,学习基本的设计软件,掌握基本的设计技能那就是自学的最重要的步骤。

下面让我们一起来学习吧!

了解平面设计

简单来说,平面设计就是一种用美术的方法描述一个企业或产品的过程。极具创意的设计可以为品牌的个性创造出更加丰富的层面。既然是用“美术”的方法,美术知识还是绕不过去的难点。一听说要学美术,没有个三五年的功力怎么能玩转?很多入不了门的小伙伴就在这一步被吓回去了。

漫漫几个世纪的美术史不必全部啃下来,只需要熟悉业革命之后才建立起来的设计史体系。三个重要的设计革命运动了解一下(工艺美术运动、新艺术运动、装饰艺术运动)重要的设计流派和理论知识记一下。对于理论和历史知识感兴趣的小伙伴们,一本理论教材推荐给大家,尹定邦老师的《设计学概论》这本书可能有些枯燥,但对于设计史的梳理方法还是有可取之处的。

对于美术有更高追求的小伙伴不妨在网上搜集“纪录片《西方艺术史》(全六集)(哔哩哔哩网站)”的公开课资源,长远来讲,这对提升审美很有帮助,了解西方艺术的脉络后看展逛艺术馆博物馆的也不会再一头雾水了。

同时根据所处行业/岗位不同,会涉及到以下内容,同时它们也是相互穿插交错着的,大家也不必太过纠结分类是否合理:

1.印刷类设计:需要学习一些印前技术知识,比如:名片、VIP卡、宣传单(也叫DM单)、海报等。

2.户外喷绘类设计:店招、灯箱、吊旗、海报、舞台背景等。

3.包装类设计:还需要学习产品包装材质、外形、尺寸、刀模等专业知识。

4.品牌类设计:企业VIS设计、logo设计、字体设计,这对矢量图形软件有非常掌握才能胜任。

5.web类设计:网页设计、U设计、淘宝店铺装修,通常还会学习到html+css3方面的行业知识。

设计的基础

学习平面设计最重要的就是基础,而下面三点就是我们必须掌握的基础,只有掌握好基础,在以后的学习中就会事半功倍。

素描基础

光影、结构、透视

美术知识并不只是单纯指“画画”,只要掌握基础的素描基础就可以,学画画可以教我们用美术的眼光来观察和分析客观世界,素描基础为之后独立设计提供的实用工具。学习素描能锻炼我们造型的能力,是积累视觉元素的一种方式,平面设计则是通过构图、造型、配色来表现设计与创意。因此,学好素描,在设计时能迅速的表现自己的设计风格, 传递自己的设计信息与理念。

学习顺序

要动手画一画,经过一至两周的学习后,理解并画出类似的概念图。 绘画的能力是难以速成的,需要日积月累的练习。练习的方法可以从临摹基本的几何体开始慢慢增加难度到静物、组合静物、人物速写、肖像、半身像,按照这个顺序循序渐进。

素描学习方法

其实学习素描基础,比起看理论书不如找课跟着画跟着练学的快。《中国美术视频网》等美术教育网站有大量传统的素描学习资源;另外豆瓣上有一个关于自学素描的《小触手的书房》的小站,也有很多国内外的教学视频。

素描基础建议学习时间:可以学习一至两周。

三大构成

所谓"构成”是一种造型概念,其含义是将不同形态的几个以上的单元重新组构成一个新的单元。三大构成是平面设计的基础,必须掌握。

平面构成

平面构成主要在二度空间范围之内 ,以轮廓线划分图与地之间的界线,描绘形象。它所表现的立体空间并不是真实的三维空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

色彩构成

色彩构成即色彩的相互作用,是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分析的方法,把复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在空间、量与质上的可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。

立体构成

立体构成是使用各种材料将造型要素按照美的原则组成新立体的过程。立体构成的构成要素是点线、面、体、色彩和空间诸方面。它的形成仍然是形式美诸法则,如对比调和、对称均衡、比例节奏、韵律、多样、统一等,重要的是通过设计创造意境。

学习建议

建议学习时间:三大构成建议和素描基础一同学习,学习时间一到两周,关于三大构成的学习书籍,重磅推荐(日)朝仓直已的《艺术设计》系列,这套丛书共有《艺术●设计的立体构成》《艺术设计的平面构成》,《艺术●设计的色彩构成》,《艺术●设计的光构成》,《艺术.设计的纸的构成》5本。

版式知识

版式设计原理

关于版式设计,两本书推荐给大家,一本是(日)伊达千代的《版面设计的原理》,这本书有五章一、建立条例;二、添加变化;三、突出强调;四、设计技巧;五、颜色搭配。这本很适合作为入门的基础,其优点是本书的结构条理清晰,不足是书中的例子有些过时。

所以,搭配美国设计师John McWade的《超越平凡的平面设计》系列来看非常合适。《超越平凡的平面设计》本书先全面地讲解平面设计的基本知识,然后分享了实用的设计方法和技巧。它的出色之处在于它详细解读了许多完整的设计案例----包括宣传册、新闻简报、网页、幻灯片等。

建议学习时间

版式设计原理是比较重要的,特别是对于我们后面的设计来说,所以推荐可以用两周的时间进行学习。阶段建议:了解版式设计原则,比如什么是版心、什么是边距、两者之间的作用是什么等等。熟练掌握排版设计的常用版式,好的作品搭配适合的版式才能帮助我们展示出创意的最佳视觉效果。

自学的途径

对于平面设计的学习途径,无论你是从看书学理论出发,还是从软件的学习开始,只要你走在学习的路上那么最后一定会完成自己的梦想。

通过书籍自习

自学最好的途径之一就是通过自己阅读相关书籍,来掌握一定的设计基础,而掌握了设计基础才是最终设计之路长短的关键,下面推荐几本对于平面设计基础非常有帮助的几本书。

设计初级阶段

在设计刚刚开始的初级阶段,除了大量的练习,更应该多学习基础,下面推荐在自学阶段必须阅读的两本书籍,大家可以自行购买阅读,在阅读中最好用笔记本记录起来,方便之后的设计中可以运用。《配色设计原理》作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。

《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配大量前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。

平面设计进阶

经过前期的学习,我们已经掌握了一定的平面设计的基础,那么我们可以学习优秀的案例,在这些案例中可以让自己的设计增添色彩,同时可以学习美术内容,例如插画、油画等,可以整加对于色彩的配色,对在平面设计实践里有很大的帮助。对绘画追求比较高,不满足于只画瓶瓶罐罐,想学画人物的小伙伴,可学习《伯里曼人体结构》,这本书是插画设计必刷宝典。

《版式设计原理●案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。

书籍自学建议

通过初阶和进价的学习,我们已经养成了阅读平面设计书籍的好习惯,那么在书籍阅读的过程中要保持随时做笔记的好习惯。养成定期买书充实自己的好习惯,做设计如果不看书持续学习,创意总是有枯竭的一天,看书可以保持灵感。

通过软件自学

视频课程的学习,通常是以软件操作,以及实战案例的学习作为切入点,这也算是学习平面设计,最快速入行的捷径吧。

photoshop

PS是设计软件最基础也是最重要的,作为平面设计师,只要你需要和位图打交道, Ps在设计工作流程中一定是占主导的作用。在初学PS时要力求把每个工具的使用以及图层、蒙版、通道三大核心知识掌握通透,以便往后学习高阶的PS实例教程能够知其所以然,学习PS要坚持对照教程每天练习,同时需要掌握快捷键的使用。

推荐PS入门教程(3套)

第①套:《PS大神通关教程》作者:祁连山,是免费的PS教程。若要学习,前往平面设计学习日记网,拉到底部点击即可学习。第②套:《敬伟ps教程》作者:敬伟。这部PS教程内容丰富,扫除知识盲点。第③套:《Photoshop CS6零基础入门教程》,作者:田婧。课时13个小时,教程涵盖图层、蒙版、通道三大基础,以及工具滤镜、动画、路径等命令的使用,能让初学者彻底掌握PS的操作技法。

illustrator/CorelDRAW

AI是做矢量图的最便捷常用的软件,除了AI外,在一些偏工业化的设计中,矢量软件CorelDRAW

也时常用到。

indesign

是一款简单快捷的排版软件,适用于书籍、画册、杂志、宣传单等需要规范排版的项目。

辅助类软件

Ae、Pr、FI和Lr都可以作为平面设计辅助软件。Ae是视频后期处理必不可少的软件,号称能动的Ps。对于UI和动效方向Ae也是必须掌握的实用软件。Pr是音视频剪辑最常用的软件之一。Flash是交互式矢图和Web动画的常用软件,可以和Dw配合做网站设计,也可以和矢量软件配合做动画动效等。Lightroom是一款非常专业的图形图像软件,在摄影时使用最多。比起PS,它可以加快对图片后期处理的速度。

软件自学建议

在学习这些基础软件的时候,一定要先了解这些软件框架,再此基础上对照课程的内容来多次练习,就可以很好的将这些软件应用,最重要的是要运用好快捷键,因为在后面的设计环节,这些快捷键的使用会让我们的设计时间事半功倍。

PS快捷键

学习设计经验

平面设计最重要的学习途径,就是看别人的经验/教程/分享自学平面设计,下面这些分类都是学习的途径。

公开课平台

网易公开课:中国美术学院素描课程

网易公开课:早期平面设计历史讲坛

网易公开课:什么是艺术设计?

网易公开课:平面设计基础,视觉设计的核心原则

中国大学MOOC(幕课):最好的在线课程学习平台

Coursera:全世界最好的课程

优酷网:《啊!设计》,日本设计科教部片

设计文化课

BBC纪录片:《Design for Life Season》

TEDTalk的纪录片:《我的字体人生My life in typefaces》

哔哩哔哩视频:柳冠中教授系列视频

优酷视频:“中国创意”产品设计大赛全国院校巡回讲座第一站一华东理工

优酷视频:“中国创意”产品设计大赛全国院校巡回讲座第五场一上海理工大学

爱奇艺视频:让设计师们揪心的视频,据说好多设计师看哭了

平面设计教程

勤学网,职业技能高效学习平台: u.qinxue.com/z17921/774 (对我帮助甚大。)

敬伟PS教程: www.jingweips.cn (无微不至,讲解细致)

虎课网,我的设计自学神器: huke88.com/?.. (建议人手与个全站通终身VIP)

翼狐网,平面设计VIP专区: yihuu.com/ip/... (国内最早一批线上CG教育网)

46PS网: 46ps.com/

网络10大热门PS教程排行榜: http://ps.xxriji.cn/

设计素材资源

平面广告设计模板:https://ibaotu.com/guanggao/?spm=kd(直接拿来就用)设计师生不逢时,被临时委派任务,又赶时间时,通常只能直接套版成品,但又要避免侵权,所以这个网站必须收下。帮助你快速出图的设计利器:

千图网:https://www.58pic.com/

千库网:https://588ku.com/

我图网:https://www.ooopic.com/intro/about/show/

非凡图库:https://www.lvmeng.cn/

素材中国:http://www.sccnn.com/map.html

图片类资源

优质的图片资源对于平面设计老师而言也非常的重要,下面这些是有大量优秀图片的网站。

花瓣鼻祖:https/huaban.com/pins/3444996216

昵图网:https://www.nipic.com/

素材网:http://www.sccnn.com/

摄图网:https://699pic.com/

中国新闻网:https://www.chinanews.com.cn/

汇图网:https://www.huitu.com/

包图网:https://ibaotu.com/

设计交流网站

平面设计也必须学习优秀的经验,好的经验会让设计少走弯路,下面这些网站都可以学习到设计师们分享的经验。

站酷:https://www.zcool.com.cn/

思否:https://segmentfault.com/

优设-UISDC:https://www.uisdc.com/

京东设计中心:https://jelly.jd.com/

设计癖:https://www.shejipi.com/

腾讯CDC:https://cdc.tencent.com/

UI中国:https://www.ui.cn/list.html

学ui网:https://www.xueui.cn/

中国设计在线:http://www.ccdol.com/hangye/designer/

自学方法

对于通过这些进行自己学习,那么有以下方法推荐:

第一,多听优秀的设计课,特别是名校设计师的课,从不同的角度去看设计,会让自己的设计与众不同。第二,多掌握素材,在上面推荐的平台去了解最新的设计素材,只有掌握好设计的素材,才可以在这些基础上创作出更好的设计作品,多积累初材料,应用时会有才永远有灵感。第三,建立自己的素材库,好的素材永远都在不断更新,只有建立自己的素材库才会更好的创作。

最后学习建议

平面设计的学习需要日积月累,同学们在学习的过程中,需要多次练习,保持每天一练习,收集灵感、画草图是在平面设计生涯里需要每天练习的, 并且在练习中最重要的就是要练习软件,软件一定是要保持每天练习,熟悉快捷键会让完成设计作品,长期以往,我们一定会自学成才!创作出好作品!

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绘画的能力是难以速成的,需要日积月累的练习。练习的方法可以从临摹基本的几何体开始慢慢增加难度到静物、组合静物、人物速写、肖像、半身像,按照这个顺序循序渐进。","id":""}],"text":"","id":"doxcns6Uy6KYIEYg0CE6hTszDyh"},{"type":"image","attrs":{"height":405,"note":[{"type":"text","text":"学习顺序","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/04c5119c334a4932b13d4a1647196d43","width":720},"text":"","id":"doxcnUCwuKymeWS2C21thdsjpih"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"素描学习方法","id":""}],"text":"","id":"doxcnIWeacQuokuWCiGyZAB65Ih"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"其实学习素描基础,比起看理论书不如找课跟着画跟着练学的快。《中国美术视频网》等美术教育网站有大量传统的素描学习资源;另外豆瓣上有一个关于自学素描的《小触手的书房》的小站,也有很多国内外的教学视频。","id":""}],"text":"","id":"doxcn0Oa2kaoi4WeWhGmCqKewTY"},{"type":"image","attrs":{"height":467,"note":[{"type":"text","text":"素描学习方法","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/ce0dfb54652f4ffe988b7eefd3b8e8bd","width":720},"text":"","id":"doxcnQYoaSgscws4QatbLsV14vY"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","marks":[{"type":"strong"}],"text":"素描基础建议学习时间:","id":""},{"type":"text","text":"可以学习一至两周。","id":""}],"text":"","id":"doxcneaiqeqeA6qiCCen51WqSRf"},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"children":[{"type":"text","text":"三大构成","id":""}],"text":"","id":"doxcn8qY0qmicQE8wCuvHN4BuPg"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"所谓"构成”是一种造型概念,其含义是将不同形态的几个以上的单元重新组构成一个新的单元。三大构成是平面设计的基础,必须掌握。","id":""}],"text":"","id":"doxcnE0igyiGEMCAqMhc38Iq7zs"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"平面构成","id":""}],"text":"","id":"doxcnU4WEEkcwAsquENueVlQ3Cf"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"平面构成主要在二度空间范围之内 ,以轮廓线划分图与地之间的界线,描绘形象。它所表现的立体空间并不是真实的三维空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。","id":""}],"text":"","id":"doxcngAwiSw0g4EkqWstsiTIkHm"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"色彩构成","id":""}],"text":"","id":"doxcn8me4gcqq6KsKm87sSZQJee"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"色彩构成即色彩的相互作用,是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分析的方法,把复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在空间、量与质上的可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。","id":""}],"text":"","id":"doxcnGwAKsgIwqiMG0cSgmHj21f"},{"type":"image","attrs":{"height":500,"note":[{"type":"text","text":"色彩构成","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/85116b4093174efda6f1937d7dc1e533","width":484},"text":"","id":"doxcngug8CU0mciKmWQh83WlSue"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"立体构成","id":""}],"text":"","id":"doxcnAIegusICQuekY1pWa1mh5b"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"立体构成是使用各种材料将造型要素按照美的原则组成新立体的过程。立体构成的构成要素是点线、面、体、色彩和空间诸方面。它的形成仍然是形式美诸法则,如对比调和、对称均衡、比例节奏、韵律、多样、统一等,重要的是通过设计创造意境。","id":""}],"text":"","id":"doxcn2wwagAeoA8AuemF8CO23Xe"},{"type":"image","attrs":{"height":384,"note":[{"type":"text","text":"立体构成","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/1c06913033c841ec8bdfcff094402bd8","width":500},"text":"","id":"doxcnoG4U0WqAMw2SIwAxNKeE7Y"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"学习建议","id":""}],"text":"","id":"doxcnYG8GAOoqCkUSENu5SkfpDc"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"建议学习时间:三大构成建议和素描基础一同学习,学习时间一到两周,关于三大构成的学习书籍,重磅推荐(日)朝仓直已的《艺术设计》系列,这套丛书共有《艺术●设计的立体构成》《艺术设计的平面构成》,《艺术●设计的色彩构成》,《艺术●设计的光构成》,《艺术.设计的纸的构成》5本。","id":""}],"text":"","id":"doxcn0QCIkoWUSYim6fiHgHEfMd"},{"type":"image","attrs":{"height":397,"note":[{"type":"text","text":"学习建议","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/adeed8ac5f2044ebb04fef27a8de302b","width":345},"text":"","id":"doxcniAGWMymIyIeMwbaGMMMADc"},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"children":[{"type":"text","text":"版式知识","id":""}],"text":"","id":"doxcnOo4Iq0gWeIgEWUj3xChdYd"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"版式设计原理","id":""}],"text":"","id":"doxcn0qsa2Ii20Wc6ky568Gawn4"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"关于版式设计,两本书推荐给大家,一本是(日)伊达千代的《版面设计的原理》,这本书有五章一、建立条例;二、添加变化;三、突出强调;四、设计技巧;五、颜色搭配。这本很适合作为入门的基础,其优点是本书的结构条理清晰,不足是书中的例子有些过时。","id":""}],"text":"","id":"doxcnyiGw6mA8CSwIclbWI5OABe"},{"type":"image","attrs":{"height":523,"note":[{"type":"text","text":"版式设计原理","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/bbf4aafa450845f7bca6af3adb4f026b","width":387},"text":"","id":"doxcnSUkscuU2a02IkJVu7xL9Zf"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"所以,搭配美国设计师John McWade的《超越平凡的平面设计》系列来看非常合适。《超越平凡的平面设计》本书先全面地讲解平面设计的基本知识,然后分享了实用的设计方法和技巧。它的出色之处在于它详细解读了许多完整的设计案例----包括宣传册、新闻简报、网页、幻灯片等。","id":""}],"text":"","id":"doxcnAmSKM6wmAg4K2DVLWuMhzd"},{"type":"image","attrs":{"height":416,"note":[{"type":"text","text":"版式设计原理","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/20710bed44c741d88c99bbb59c593589","width":366},"text":"","id":"doxcn4E8aYYsMSGQieYOZ0NwHGd"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"建议学习时间","id":""}],"text":"","id":"doxcnI6s0KWcyYAWMoVcdXkTISh"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"版式设计原理是比较重要的,特别是对于我们后面的设计来说,所以推荐可以用两周的时间进行学习。","id":""},{"type":"text","marks":[{"type":"strong"}],"text":"阶段建议:","id":""},{"type":"text","text":"了解版式设计原则,比如什么是版心、什么是边距、两者之间的作用是什么等等。熟练掌握排版设计的常用版式,好的作品搭配适合的版式才能帮助我们展示出创意的最佳视觉效果。","id":""}],"text":"","id":"doxcnEAuW4C42o8sUsd9HyaRkKd"},{"type":"heading","attrs":{"level":1},"children":[{"type":"text","text":"自学的途径","id":""}],"text":"","id":"doxcnKUWICqOIIgcS6jqIWybe3c"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"对于平面设计的学习途径,无论你是从看书学理论出发,还是从软件的学习开始,只要你走在学习的路上那么最后一定会完成自己的梦想。","id":""}],"text":"","id":"doxcnwGwAAIeyi8AscS4yKDkDtb"},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"children":[{"type":"text","text":"通过书籍自习","id":""}],"text":"","id":"doxcnwUUIaQks8yCwYFceTMrvjb"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"自学最好的途径之一就是通过自己阅读相关书籍,来掌握一定的设计基础,而掌握了设计基础才是最终设计之路长短的关键,下面推荐几本对于平面设计基础非常有帮助的几本书。","id":""}],"text":"","id":"doxcnAKMqyWKsImSUcj2g8DQENc"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"设计初级阶段","id":""}],"text":"","id":"doxcn4WAm8Oko4mm0WMf5JITLjh"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"在设计刚刚开始的初级阶段,除了大量的练习,更应该多学习基础,下面推荐在自学阶段必须阅读的两本书籍,大家可以自行购买阅读,在阅读中最好用笔记本记录起来,方便之后的设计中可以运用。《配色设计原理》作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。","id":""}],"text":"","id":"doxcnaowqIgAiA0sqS4tOKQdTfe"},{"type":"image","attrs":{"height":1034,"note":[{"type":"text","text":"设计初级阶段","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/94b142410f1646349b48f301337e2683","width":720},"text":"","id":"doxcnMAMOM2gkyQSuI5m9zy0b2c"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配大量前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。","id":""}],"text":"","id":"doxcniaOsOKSAW6ci8DtwgWI27f"},{"type":"image","attrs":{"height":1040,"note":[{"type":"text","text":"设计初级阶段","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/087ebff6ebad48beba78032452b5e5d5","width":720},"text":"","id":"doxcnkOcKWM8Mi8qyiuxw2XbO02"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"平面设计进阶","id":""}],"text":"","id":"doxcnEg2GwmgAoS884mY71gjwRe"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"经过前期的学习,我们已经掌握了一定的平面设计的基础,那么我们可以学习优秀的案例,在这些案例中可以让自己的设计增添色彩,同时可以学习美术内容,例如插画、油画等,可以整加对于色彩的配色,对在平面设计实践里有很大的帮助。对绘画追求比较高,不满足于只画瓶瓶罐罐,想学画人物的小伙伴,可学习《伯里曼人体结构》,这本书是插画设计必刷宝典。","id":""}],"text":"","id":"doxcn2IkEaqSWMwygiGKbHyGodh"},{"type":"image","attrs":{"height":500,"note":[{"type":"text","text":"平面设计进阶","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/10c04f03f8d745bea1299ed5b1213685","width":500},"text":"","id":"doxcn2AYe4S2KGMQIgqvVF2W8rb"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"《版式设计原理●案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。","id":""}],"text":"","id":"doxcn82GsEKcy8IkQsiH03lKfob"},{"type":"image","attrs":{"height":934,"note":[{"type":"text","text":"平面设计进阶","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/9597de02bc704068812e38b388d2e13a","width":720},"text":"","id":"doxcnMCEK2ICoq6uqUHTjz4dDP1"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"书籍自学建议","id":""}],"text":"","id":"doxcnqwgCCI6uwsGMKGN4D5Itgd"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"通过初阶和进价的学习,我们已经养成了阅读平面设计书籍的好习惯,那么在书籍阅读的过程中要保持随时做笔记的好习惯。养成定期买书充实自己的好习惯,做设计如果不看书持续学习,创意总是有枯竭的一天,看书可以保持灵感。","id":""}],"text":"","id":"doxcnEK2q0y6yoQOGfuLAPdwjGA"},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"children":[{"type":"text","text":"通过软件自学","id":""}],"text":"","id":"doxcnm6ooMmgK2KUcXUhsobWUtL"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"视频课程的学习,通常是以软件操作,以及实战案例的学习作为切入点,这也算是学习平面设计,最快速入行的捷径吧。","id":""}],"text":"","id":"doxcnQgcCUIcOAusAsJVfpFyZKe"},{"type":"image","attrs":{"height":244,"note":[{"type":"text","text":"通过软件自学","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/988dbbc4fa8f4dadb12dc105c3682fd9","width":553},"text":"","id":"doxcn0QyKai4KYSaouomU381VLb"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"photoshop","id":""}],"text":"","id":"doxcn8gIwSCeWckKwm2icicmW1g"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"PS是设计软件最基础也是最重要的,作为平面设计师,只要你需要和位图打交道, Ps在设计工作流程中一定是占主导的作用。在初学PS时要力求把每个工具的使用以及图层、蒙版、通道三大核心知识掌握通透,以便往后学习高阶的PS实例教程能够知其所以然,学习PS要坚持对照教程每天练习,同时需要掌握快捷键的使用。","id":""}],"text":"","id":"doxcnCEICimoy4AGusDCwtuxWnd"},{"type":"image","attrs":{"height":331,"note":[{"type":"text","text":"photoshop","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/f982b98db0e841eab911c023c1045f89","width":690},"text":"","id":"doxcnIOqkgoSYuYacE5bAyEXu4d"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","marks":[{"type":"strong"}],"text":"推荐PS入门教程(3套)","id":""}],"text":"","id":"doxcnYqig626MmWMIq86U81w9Yf"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"第①套:《PS大神通关教程》作者:祁连山,是免费的PS教程。若要学习,前往平面设计学习日记网,拉到底部点击即可学习。第②套:《敬伟ps教程》作者:敬伟。这部PS教程内容丰富,扫除知识盲点。第③套:《","id":""},{"type":"text","text":"Photoshop","id":""},{"type":"text","text":" 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陈景润穷其一生而至死没能证明哥德巴赫猜想?

用科学,让生活更有温度~

作为中国科学院院士和数学家,陈景润先生穷尽大半生研究数字,几乎每天都在和数字打交道。

其一生做出的最为世人所认可的贡献无非就是在《中国科学》杂志上发表了的《表大偶数为一个素数及一个不超过二素数的乘积之和》,向世人公布了被后人称为“1+2”问题的详细证明过程,其被国内外认为是哥德巴赫猜想的重要里程碑。

任何一个充分大的偶数都可以表示成一个素数和一个不超过两个素数的乘积之和

关于哥德巴赫猜想,我想大家都略知一二,作为世界三大数学猜想:费马猜想、四色猜想和哥德巴赫猜想之一,它是哥德巴赫于1742年在给欧拉的信中提出的一个猜想:任一大于2的整数都可以写成三个质数的和。

如今常见的猜想陈述为欧拉在回信中的另一个等价版本:任一大于2的偶数都可写成两个素数之和,也被称为强哥德巴赫猜想或关于偶数的哥德巴赫猜想。

由强哥德巴赫猜想可以退推出:任一大于7的素数都可写成三个素数之和,被称为弱哥德巴赫猜想或关于奇数的哥德巴赫猜想。

攻克强哥德巴赫猜想一般认为有四种途径,分别为:殆素数、例外集合、小变量的三素数定理和几乎哥德巴赫猜想。

在这四条路中,花开的最多的便是殆素数,而花开的最鲜艳的那朵就是陈景润先生的。

殆素数问题可以看作是“a+b”问题,要想证明哥德巴赫猜想,证出“1+1”即可

殆素数就是素因子个数不多的正整数

现设N是偶数,虽然不能证明N是两个素数之和,但足以证明它能够写成两个殆素数的和,即N=A+B,其中A和B的素因子个数都不太多,譬如说素因子个数不超过10。用“a+b”来表示如下命题:每个大偶数N都可表为A+B,其中A和B的素因子个数分别不超过a和b。

显然,哥德巴赫猜想就可以写成“1+1”。

“a + b”问题的推进

1920年,挪威的布朗证明了“9 + 9”。

1924年,德国的拉特马赫证明了“7 + 7”。

1932年,英国的埃斯特曼证明了“6 + 6”。

1937年,意大利的蕾西先后证明了“5 + 7”, “4 + 9”, “3 + 15”和“2 + 366”。

1938年,苏联的布赫夕太勃证明了“5 + 5”。

1940年,苏联的布赫夕太勃证明了“4 + 4”。

1956年,中国的王元证明了“3 + 4”。稍后证明了 “3 + 3”和“2 + 3”。

1948年,匈牙利的瑞尼证明了“1+ c”,其中c是一很大的自然数。

1962年,中国的潘承洞和苏联的巴尔巴恩证明了“1 + 5”, 中国的王元证明了“1 + 4”。

1965年,苏联的布赫夕太勃和小维诺格拉多夫以及意大利的朋比利证明了“1 + 3 ”。

1966年,中国的陈景润证明了 “1 + 2 ”。

至此,人类已无限接近哥德巴赫猜想证明成功,虽只有一步之遥,但也只能隔海相望,而陈景润先生就是第一个来到海边的人。

科学的殿堂,每一砖每一瓦都砌的不容易

每一项科学研究的背后,都需要科学家们辛勤的付出和大量的基础性成果作支撑,陈景润先生及其所做的研究甚是如此。

他所处的年代,国力凋敝,科学技术落后,吃饱穿暖都是个问题,做科学研究,尤其是最无聊、最不被重视的数学研究,犹如走在泥潭中,每向前走一步,都需要用尽全身的力气,费九牛二虎之力。

为了啃下哥德巴赫猜想这块“硬骨头”,陈景润先生再20世纪50年代对高斯圆内格点、球内格点、塔里问题以及华林问题等做了重要改进,取得重要成果,并在60年代对筛法及其有关重要问题做了深入研究,都是就是为了证明哥德巴赫猜想做理论基础。

陈景润先生对“1+2”问题的证明也被看做是筛法理论研究应用的光辉顶点,他把筛法这一数学工具应用到了极致。

以上的这些,都是陈景润先生在数学领悟所做的贡献。

除了科学研究,陈景润先生身上所体现的知识分子刻苦钻研的精神和耐得了寂寞的勇气,让他在那个特殊年代成为标杆人物,成为人民群众心中的榜样,成为家喻户晓的“明星”,目的之一就是在那个国力凋敝的年代唤起人们心中尊敬科学家、重视科学文化知识的潜意识!

说到陈景润先生的最后一个贡献,便是把自己的遗体捐献,用作医学研究。

做科学就要耐得了寂寞,放得下名誉利益,很有可能费了几年甚至几十年的功夫做的研究最后也没有取得成果,有些人无功而返,有些人知难而进。

有重大成果的科学工作者名垂青史,永载史册,而那些付出心血却未取得成果的科学工作者们也不应该籍籍无名,他们都值得尊敬,理应被铭记。

关于哥德巴赫猜想,有人说,明明就是一个简单的数学问题,为什么要费尽心思去证明它?就算证明出来了可以买米换肉吗?

在这里,我有一些话想对大家说:

古希腊有一些先贤智者,他们会经常讨论一些比如说“阿基米德能不能追上乌龟”、“根号2是不是数”等等这些常人看起来很奇葩、与实际生活毫不相干的问题。

从这些问题中,他们认识到,有些时候,经验不一定是真实的,客观认知也不是不可以推翻的,而推理和证明才更加可靠。

这是一种思想上的颠覆性革命,在这种思想的影响下欧几里得写出了《几何原本》,从几个公理设想出发,演绎推理出一个完整的几何学大厦;亚里士多德建立了自己的逻辑体系,他们都是古希腊先贤智者的优秀代表。

这种思想在文艺复兴之后在欧洲传播开来,也使得欧洲成为近代科学中心。

有时候,科学家们研究科学,并不是因为它们能带来荣誉和地位,也并一定是因为它们是有用的,而仅仅是因为它们是有趣的。它们可以使我们更加认识这个世界,让我们更加接近真理。

科学家们有时候就像是登山者,有人曾问过第一个从北坡登顶珠穆朗玛峰的登山者乔治·马格里说:“你为什么要攀登珠峰?”马格里说:“因为它就在那里。”

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发布于 2023-06-29 10:42:01
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