LOL最值得练的英雄有哪些,我玩上单不敢补兵
盖伦作为老牌英雄,在经过之前版本的大加强之后,就算有些小砍小削,也是影响不了盖伦上单霸主的地位。能抗能打的身板,还有灵活的加速,W的减伤,还有高输出,我想任何一个ADC,都不会想在游戏中期正面面对盖伦这样的敌人。
我玩上单不敢补兵,LOL最值得练的上单英雄有哪些?
德玛西亚之力
盖伦作为老牌英雄,在经过之前版本的大加强之后,就算有些小砍小削,也是影响不了盖伦上单霸主的地位。能抗能打的身板,还有灵活的加速,W的减伤,还有高输出,我想任何一个ADC,都不会想在游戏中期正面面对盖伦这样的敌人。
薇恩
破败和羊刀是薇恩最核心的装备,破败的基础属性较好,有攻速有攻击了还拥有吸血效果。除此之外,破败的被动百分比伤害和主动偷取移动速度的效果更是强力。被动的额外伤害即便是面对护甲较高的英雄也毫无压力更别说还有薇恩的W技能。主动的偷取移速的效果,极大提升了薇恩的风筝能力让她的猎物在她面前毫无招架之力。在第三件装备的选择上可以根据阵容来选择。在面对魔法伤害较高的阵容可以选择做出智慧末刃来提升攻速和魔抗,同时被动的效果配合羊刀输出同样不俗。在面对刺客多、战士强力的阵容,兰顿的效果就十分明显。而且主动技能还能提供减速效果来限制接近他的对手。
铁男
“铁男”莫德凯撒自从重做后可以说是上单一霸,他的Q技能范围大,伤害高,W技能能坦能续航,E技能可以留人,而大招R则是更是BUG一般的存在,强行1V1的Solo让他在线上基本上位于不败之地。
吸血鬼
前6级力求发育补刀,如果面临机动性的强势上单,即使被压到兵线之外放弃补刀也是情理之中,首次TP用于回城上线维持状态,6级之后再设法TP参团。中后期强度成型之后,团战起手RQ再接EW二连,起身后再接Q,全套爆发十分致命,R的目标尽量选择多人或单人C位,发挥开团或秒杀效果。
奥恩
奥恩是坦克,不代表奥恩在线上需要抗压,1级用Q来推线,升到2级就可以和对方换血,只要对方敢吃满W的伤害直接A敲上来,至少能够打掉1/3的血量。W还有不可阻挡的效果,对方是武器、锐雯这样带控制的英雄,可以在对方出控制的一瞬间开W,这样也能打出伤害。后期还能给队友升级核心装备。
腕豪
新版本宠儿,新出英雄,虽然被削弱过,但腕豪W提供的盾还是依旧厚,R制造的AOE和稳定控制使得腕豪依旧在上单位置处于T1位置。
鳄鱼
老牌上单,由于鳄鱼w机制可以连续普通攻击两次,可以快速触发破败效果,再加上破败的单挑能力,鳄鱼在失去青龙刀后又迎来了春天。
猴子
新版猴子大招可以二段,但对于同个敌方单位只能击飞一次,被动的修改使得猴子有一定的坦度,在10.7版本中表现出色,上分利器。
以上排名不分先后,各位客官姥爷有推荐的可以评论留言。

LOL上单对线有什么技巧?
专注剑姬一百年:不喜勿喷!!!
现在的新版偷钱符文改动,打出之后附带俩次被动,美滋滋。
优势:
成型时间提前三到五分钟左右,加快滚雪球速度
,如此良性循环。我这已经是保守估计了,最快
的一把16分钟,偷了1100块,下方有图,九头
三项布甲鞋,横行峡谷无人挡。
下面我来说一下偷钱爆破姬可以运用的前提
条件以及注意事项。
1召唤师对剑姬的熟练程度要够高,要在
没有强攻不灭征服者的加持下在大多数对线中打
出优势。
2偷钱符文不适于对线远程英雄,如瑞兹
鸟人等,偷钱符文不适于对线诺手鳄鱼武器这三
个相对比较棘手的英雄。其他的肉盾以及青钢影
剑魔等战士英雄都可以用。
3既然要推塔,那肯定要推线,推线就有
可能被抓,提高自己的意识做好视野最好叫打野
反蹲。
4我相信以前很多剑姬玩家都遇到过下面
这种情况,对方上单选个坦克在塔下猥琐,而我
们的剑姬最多只能压他十几个兵对战局没什么影响,这时如果队友劣势只能干着急没办法,而有了偷钱爆破之后就不一样了,可以获得大量的额外经济。然后再把峡谷先锋控下来,上路很容易就通关了。
国内最近几年不产上单的原因是什么?
国产上单想毁了中国电竞嘛_(:зゝ∠)_
上次让喷子背锅 这次国服上单玩家一起背锅啦
MOUSE的确是菜 但是哪个不菜的上单愿意当国电上单那种完全听着指挥的狗?国电不是没有过强力上单 但是就是因为有自己的想法被国电废了22:00开始,阿布:国内最近几年不产上单的原因是玩家对上单认知不对,在rank中,国服上单仅仅是人走在上路这条线而已,对上路思考不对,对上路这个位置没有很高的认识,自然而然不会练出来,打出来很多上路
有兴趣的可以去搜一下当年lpl采访ss上单圣枪哥的时候 圣枪哥的回答是什么"EDG一手大树就把所有东西打死了"庆幸的是lpl还是出现了957,letme,圣枪哥这种优秀上单~ 分割线----------------------------------------------------------------------------------------自从EDG统治lpl以后,lpl一年不如一年这是真的他们最早开始学韩国人的运营,把lpl克的死死lpl开始不注重选手操作开始看中所谓的运营打发凭借对lpl队伍的全面了解去打克制他们的运营造成强力假象,然而到了外战的时候edg对外国队根本没有相应的了解无法运营,原形毕露反观外卡,什么运营?就是凭操作跟你干什么上单英雄可以吊打凯南?
首先,我们来分析一下凯南在上单的优势:
1.手长。相比较于很多上单近战英雄,凯南的手是很长的,能够远远消耗对面英雄,取得对线优势。
2.支援快。E技能的加速,能让他在清兵之余快速游走,帮助其他线队友建立优势。
3.有足够的控制。利用被动和大招,凯南能晕眩敌方多人,这在后期团战中非常重要。
4.伤害高。相比较于坦克上单,凯南依靠被动晕眩敌人后,一套技能能打出不少伤害。
接下来我们再来看凯南上单的劣势:
1.血少皮脆。相比较于其他的坦克或战士或半肉型上单,凯南那点血量真的很不够看。
2.没位移。皮脆又没位移,在团战中需要先手开团的凯南往往会被直接秒掉,或者根本没法进场。
3.控制不稳定。敌人身上印记叠加至三层才会被晕眩,相比较于泰坦、大树的控制技能,凯南开团稳定性太差了。
凯南是一个很吃经济的上单英雄,如果在线上没有发育好,到了后期团战会因为装备太差,极易被秒或者伤害不足,很难开团成功。我们将凯南的优缺点两相比较,很容易发现上单能够克制凯南的英雄:
1.带有位移的战士:剑姬、猴子、潘森、武器。脆皮凯南很难抵抗对手位移上来打一套,血线一旦被消耗太多,就连补兵都不敢上前了。
2.手更长的射手:杰斯。比手长,没人能比的过杰斯,尤其是加持后一炮的巨额伤害,能直接把凯南打回家。没有经济的凯南就相当于个废物,后期毫无作用。
为何我26攻速无尽电刀被鲁班打的不敢补兵?
吕布历经了数个版本的改动之后,现在到底该怎么出装效果更好?
一、吕布的近期调整吕布在最新的两次调整中,变化还是蛮大的。
在去年12月份的调整中,去掉了二技能的伤害,增加了大招的伤害。
本来二技能的伤害不值一提,但当时的吕布出黄刀非常的盛行。二技能可以远距离的吸盾,还能造成伤害的同时给目标增加黄刀的真实伤害,使得吕布拥有了原本不该拥有的消耗能力。
你打我我还有盾,相当于白嫖伤害。
这个一刀砍下去算是正常。
同时,大幅的增加了吕布大招的基础伤害和AD加成。使得吕布的大招更疼了。
而在今年4月份的调整中,对吕布二技能的护盾构成进行了调整。下调了护盾的基础值,增加了0.6的AD加成。
因为之前的吕布就是边路答案,又肉伤害还不俗。前期出肉装扛得住,后期一把破军伤害就很高。
这么一调整,吕布前期的坦度就受到了较大的削弱。
二、吕布现在的出装思路从上面的两次调整来看,很明显的,吕布在出到更高AD加成装备的时候,收益更大。
不仅大招的伤害更高了,而且护盾也更厚了。
而之前两件装备的调整,也让吕布有了更多的选择。
首先是纯净苍穹的调整。
纯粹苍穹调整之后,主要保留了面板攻击力和技能冷却两个属性。而这两个属性,都非常的契合吕布,没有之一。
因为大家都知道,吕布主要就是靠一技能挂被动附魔之后的真实伤害来输出,纯净苍穹的面板攻击力一点不浪费。技能冷却也可以让吕布更快的释放技能,简直就相当于攻守兼备的属性。
而纯净苍穹没有物理穿透,对于吕布来说又可有可无。
再加上纯净苍穹的主动技能同样非常完美的契合吕布。不仅能主动技能减伤,而且还可以在被控的状态下使用,使得吕布之前“落地成盒”的尴尬情况几乎不会发生。
而另一个装备被动,对于吕布这种比较笨重的战士来说,也非常适配,技能攻击目标给目标减速,非常方便吕布追击敌人,在一定程度上减小了被风筝的可能性。
可以说,现在玩吕布不出纯净苍穹,就一个字,此处省略。
其次就是破魔刀。
破魔刀契合的英雄很少,但吕布恰恰就是其中之一。
因为破魔刀的被动增加的法抗,同样也是需要高额的AD加成。而吕布恰恰最不缺的就是AD加成。
在给自身增加魔抗的同时,还能增加攻击力,简直是天作之合。
所以,我的出装推荐是:韧性鞋+极寒风暴+破军+纯净苍穹+破魔刀+其他
铭文推荐是:10隐匿+10怜悯+10传承
韧性鞋不必多说,几乎是必出的。
极寒风暴,在提供物理抗性的同时,有高额的减CD。配合上纯净苍穹的10%和怜悯铭文的10%,正好40%CD,会让吕布的技能非常的快。
因为我们这是标准的一刀流打法。一刀流在我理解来说,并不是说只出一把刀,而是主要靠一技能来输出,极少普攻。而既然是技能输出,那对于攻速就没什么要求了,但是对于冷却的要求就非常的高。
不仅一技能更快,而且二技能也更快。技能冷却属性,对于吕布来说同样是攻守兼备的属性。同时大招也更快,也意味着吕布可以更频繁地参团。毕竟,一个没有大招的吕布,就是只纸老虎。
除此之外,极寒风暴的被动还有一个范围的减速效果,也使得吕布大招入场之后,可以更容易打出来后续伤害。
其实大家有兴趣可以试试满冷却之后的手感,一技能一刀附魔,然后直接跳大,落地的时候一技能就又好了,非常的丝滑。配合上吕布高额的一刀伤害,当目标血量不满,或者交出了关键技能的时候,直接秒杀都不是难事。
比如这是我拿白起做的测试数据,在没有触发破军被动的时候,伤害值达到了2468点。
而当目标处于半血之下时,更是高达3200+。
要知道,现在虽然吸血刀增加了一些血量,但是在射手不出防装的时候,血量依然不足7000点。
这也就意味着,吕布一个大招或者大闪,秒接普攻再接一技能,基本上就可以秒杀一个血量不那么满的射手了。
这套出装的面板属性最终是这样的。
这套出装唯一的缺点,就是血量较低。双抗虽然也不算很高,但是这个双抗再加上纯净苍穹的主动,也足够吕布砍几刀出来了。最起码在纯净苍穹的主动消失之前,吕布是死不了的。
虽然血量较低,但是护盾高啊。
简单算一下,280+100*5+842*0.6=1285.2,这可是一个目标的护盾啊。
我拿三熊试了一下,妥妥的小4000护盾,就问你怕不怕?
而且你可以看一下技能CD,吕布二技能固定CD8秒,缩减40%,实际上的二技能CD只有4.8秒。有纯净苍穹加持的情况下,吸两个二技能出来难度不大。或者说,干脆进场之前先找什么东西吸一口。
所以来说,吕布的这套出装,输出爆表、防御很强、实际血量也不低。
三、与攻速暴击流的比较传统的攻速暴击流相比于一刀流,优点就是持续输出的能力强。
碰见一些能打能抗的坦克、战士的时候,具有压倒性的优势。比如猪八戒、程咬金、夏侯惇、白起、曹操等等,如果是攻速暴击流的吕布,装备成型之后几乎就是吊打这些英雄。
但是一刀流因为持续输出能力的不足,反而拿这些英雄没有什么办法。
但是,攻速暴击流最大的缺点是在团战中需要非常挑剔的输出环境。需要给你一定的输出空间来砍出爆炸伤害。如果一旦被控制,那么往往也就意味着空有一身武功而无处施展。
而一刀流的优点则是,有一定的消耗前排的能力。
上面也聊到,二技能吸一口盾,然后利用一技能较远的攻击范围,可以较为容易地消耗对方前排的血线。同时附魔,随时可以找机会大招跳对方关键C位。
而且大招,尤其是大闪空了的可能性几乎为零,然后秒接普攻+一技能,就可以对敌方后排造成致命威胁。
持续输出虽然没有攻速暴击流高,但是瞬间爆发有过之而无不及。而且因为几乎就是一锤子买卖,对于输出环境的要求也非常的低,只需要找一个合适的机会。
一刀流的走位更加的灵活,而且坦度也更高。还有一点,一刀流的伤害更加的稳定。
从容错率上来说,一刀流有明显的优势。
四、一刀流的使用要点很多朋友玩不明白一刀流,实际上是没有掌握一刀流的精髓,那就是消耗。
二技能吸盾,可以降低对方的移速,还可以触发纯净苍穹的减速效果,一技能就比较容易砍到对手。
一刀流的吕布,就是一个CD流打法。也就是说,利用攻击范围的优势,砍一刀就退,和对方保持好距离感,一个一技能一个一技能地砍他。砍他两三刀,对面就怂了。
一定要注意好距离感,这是一刀流的精髓。尽量地使用一技能的最外围来攻击对手,保证安全距离。
另外就是大招起手的时候,尽量保证自己处于附魔状态,除非是和队友能接连续combo。不然大招没有真伤,吕布自己没有足够的秒杀能力。
只要自己附魔,自身状态不错,剩下的就是观察你的主要目标的状态了,包括血量和技能。
比如目标是孙尚香,你万事俱备的时候,只要她交了一技能的瞬间,就可以考虑跳她了。后羿基本上随便跳,鲁班最好是趁他没有二技能。等等吧。
结语吕布最近的两次改动,使得吕布一刀流的打法已经处于了较为强势的地位,传统的攻速暴击流已经不能与之分庭抗礼了。
包括一些职业比赛中的吕布,往往也是破军+纯净苍穹的两件套输出装,剩下出防装。
大家可以试试。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
发布于 2023-02-27 16:40:01