淘宝新店眼睛上架多少宝贝,AR头显AR眼镜一个不会少

外媒The Information的独家报道,在今年10月苹果公司的一场内部会议上,负责AR/VR项目的苹果副总裁迈克·罗克韦尔(Mike Rockwell)向至少1000名苹果总部员工分享了苹果AR产品路线图,以及有关苹果AR头显和功能的新细节。核心信息包括:

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淘宝新店眼睛上架多少宝贝,AR头显AR眼镜一个不会少?

外媒The Information的独家报道,在今年10月苹果公司的一场内部会议上,负责AR/VR项目的苹果副总裁迈克·罗克韦尔(Mike Rockwell)向至少1000名苹果总部员工分享了苹果AR产品路线图,以及有关苹果AR头显和功能的新细节。核心信息包括:

1、苹果可能在2022年发布AR头显,在2023年发布AR眼镜——这一时间表与最近的分析师和媒体报道称“苹果AR设备最早可能在明年问世”相反。

2、苹果的AR头显代号为N301,外形类似Oculus Quest,具备AR和VR的混合功能。

3、苹果的AR眼镜代号为N421,外形像一幅墨镜,苹果认为AR眼镜可以在大约十年内取代iPhone的需求。

4、苹果早在2015年开始就一直在以总代号为T288项目上进行AR/VR的探索和AR/VR设备原型的打造。

5、到2018年底,跨多个部门从事AR项目的苹果员工人数估计约为1200人,其中数百人直接在AR头显项目工作,数十人在AR眼镜项目工作。

以下为The Information原文编译:

知情人士透露,苹果高管在10月份向公司总部员工召开了内部会议,讨论了苹果AR产品时间表。

苹果副总裁迈克·洛克威尔(Mike Rockwell)领导了会议,他带领的团队负责苹果的AR/VR项目,该会议包括有关AR头显设计和功能的新细节。

熟悉10月份会议的人士说,苹果公司是硅谷最秘密的公司之一,这次竟然一次向如此多的员工介绍产品路线图,非常不同寻常。另一位与会人员表示,与会者必须将独特的QR码贴纸遮住手机的前后摄像头,以防止他们拍照。

超过1000人庞大AR团队

会议在苹果总部的乔布斯剧院举行,现场的1000个座位被坐满,表明苹果有一支规模庞大的AR项目团队。

知情人士表示,此次的会议内部包括了视频和一些AR设备功能的解释,以及苹果公司参与该项目的其他团队带来的新进展。高管们还讨论了头显的“热架构(thermal architecture)”或头显散热方法,这表明苹果AR头显正在开发当中。

这些新细节,加上苹果公司不寻常的决定将它们呈现给如此庞大的员工群体,进一步表明AR技术可能成为科技行业下一个主要战场。Facebook正在大力投资AR的开发,微软为其HoloLens头显也进行了投资。Snap和Magic Leap等较小的公司也展示了AR头显的早期工作。

AR头显:具备AR/VR混合功能,佩戴更轻便

知情人士说,苹果的AR头显代号为N301,具备AR和VR的混合功能。它类似于今年早些时候发布的Facebook VR头显Oculus Quest,但设计更时尚。

N301的摄像头将安装在设备的外部,使人们能够看到并与周围环境互动。高管在10月份的演讲中表示,苹果希望大量使用织物和轻质材料,以确保该设备可以长时间舒适佩戴。

N301将具有高分辨率显示屏,使用户可以阅读小字体,并让虚拟对象具备空间概念。苹果高管在会议上说,与市场上现有的设备相比,该技术将能够以更高的精度绘制房间的表面、边缘和尺寸。

为了更好地展示这些功能,高管向与会者展示了一个录制的演示视频,视频中虚拟咖啡机放置在房间真实的桌子上。虚拟咖啡机遮挡了站在房间后面的人。

苹果公司计划最早在2021年与第三方软件开发人员联系,以鼓励他们为AR头显新硬件开发应用程序。

AR眼镜:十年内取代iPhone

相比之下,Apple的代号为N421的AR眼镜比耳机具有更大的技术挑战,并且距离发布还有很长的路要走。位知情人士说,当前N421的原型看起来像是价格高昂的太阳镜,带有厚实的镜框,可容纳电池和芯片——苹果的目标是用户能够整天舒适佩戴。

目前苹果公司已经探索将轻质的航空航天或复合材料用于AR设备,但这些材料的批量生产成本仍然很高。

该项目的另一位知情人士说,苹果公司还探索了在人们使用AR眼镜时使镜片变暗的眼镜的用法,这是一种让其他人知道该AR眼镜佩戴者正在使用眼镜的方法。苹果今年早些时候申请了这项功能的专利。

该知情人士说,苹果公司的高级管理人员告诉员工们,他们相信更高版本的AR眼镜可以在大约十年内取代iPhone的需求。

苹果发言人表示,苹果公司“未对谣言和猜测发表任何评论。”苹果最终发布的AR/VR产品有可能没有演示中讨论的所有功能,并且计划的发货时间可能更改。苹果在开发后期会更改或删除功能,甚至不发布这款产品。

下一代平台

苹果已经通过一系列收购表明了其对AR和VR硬件的日益增长的兴趣。2017年,苹果收购了加拿大一家名为Vrvana的公司,该公司所拥有的AR/VR技术与苹果所展示的技术相类似。同年,苹果收购了一家名为SensoMotoric Instruments的公司,该公司正在开发智能眼镜的眼动追踪技术。去年,苹果收购了Akonia Holographics,它为AR眼镜生产全息镜头。

一位知情人士说,到2018年底,跨多个部门从事AR项目的苹果员工人数估计约为1200人,其中数百人直接在AR头显上工作,数十人在AR眼镜项目工作。

随着iPhone的销售放缓,无论下一个大型计算平台如何发展,苹果都有强烈的动机成为主要参与者。但是,目前还不清楚VR还是AR将成为下一代平台。当Facebook在2014年以20亿美元的价格收购Oculus VR时,其CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)预测VR可能与移动设备一样具有广泛的吸引力,但是到目前为止,VR仍然是小众产品,没有明显的主流吸引力。

根据The Information先前对苹果内部组织结构图报道,苹果技术开发小组由前杜比高管迈克·洛克威尔(Mike Rockwell)领导的AR团队负责,团队内包括具有视频游戏、音频指导、计算机视觉和特殊效果的背景的新员工,以及在供应链和程序管理方面经验丰富的苹果老员工。今年早些时候,《信息》还报道称,苹果将软件高管Kim Vorrath移交给了Mike Rockwell的AR团队,此举在内部被视为是打算为这个新生的团队带来更多订单。

据参与这项工作的人士称,苹果早在2015年就一直在以总代号为T288项目上进行AR的探索和构建AR/VR设备的原型。最初的原型使用经过大量修改的HTC Vives,该设备配备了外接摄像头与大型台式计算机或背包连接。其中一位知情人士说,早期的演示使戴耳机的员工可以参加虚拟现实会议并绘制3D图像,同时仍然可以让他们查看自己的周围环境。

苹果已经开始通过2017年发布的ARKit和最新工具包RealityKit使外部开发者预见到AR的可能性,该工具包允许开发人员为移动应用中的AR体验构建3D对象。彭博社早些时候报道了苹果在AR设备制造方面所做努力的细节,并在一个报道中称苹果计划将2020年作为AR头显的发布日期。

苹果成熟的AR眼镜的下一个目标发布日期可能反映了业内所有玩家都在寻求克服的技术障碍。苹果即将推出的设备中的许多软件功能(例如高级人体检测)现已面世,但计算量非常大大,要求的移动处理能力和电池容量超出了眼镜产品的当前能力。

使这些AR设备更轻巧,以便可以长时间佩戴也是一个重大挑战。知情人士说,苹果公司已经探索将轻质的航空航天或复合材料用于AR设备,但这些材料的批量生产成本仍然很高。

除了苹果之外,其他科技巨头也在打造自家的AR设备。知情人士表示,Facebook正在打造自家的增AR眼镜,代号“猎户座”(Orion)计划在2023年出货。同时,Facebook还与雷朋合作开发了一款更简单、能够更早面世的配备摄像头的眼镜。

同时,Snap目前正在开发其代号为Hermosa的Spectacles眼镜眼镜的第四代版本,该眼镜具有能够显示AR效果的智能镜头。(Snap发言人拒绝对未来的硬件发表评论)Snap首席执行官Evan Spiegel此前曾表示,AR眼镜在大约十年内不会成为主流。

2017年,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)告诉《独立报》,“以优质的方式制造AR眼镜的技术不存在”。

当年库克在同年《独立报》的另一次采访中说:“我认为(AR)这是像智能手机一样的大市场。” “智能手机适合所有人。我们不必认为iPhone是针对特定的人口,国家或垂直市场;它适合所有人。我认为AR市场是如此之大。”

开淘宝店真的是暴利吗?

谢谢你的邀请,我是林子的小宇宙,一名正在电商创业的80后,从事电商行业10年了。

皇图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。电商的江湖风起云涌,从来都是不寂寞的。可以说如今的淘宝也再也不是暴利行业了。

第一,现在做淘宝投资也是一笔不小的数目。因为淘宝现在主要流量倾斜于天猫,而淘宝C店流量是有限的,尤其一些类目,如果你是C店,是完全没有机会做起来的。而天猫商城对于很多人来说是一笔不小的开支,年费服务费佣金等等推广费等等,一年天猫费用小20万。尤其是前些年,有些类目的天猫店费用,更是炒到了80万,100万。因此在淘宝上创业也变成了重资产。而且随着近些年流量的不断下降,直播电商 拼夕夕京东社交团购等等流量的瓜分,导致获客成本越来越高,但利润也越来越低;

第二,现在电商经过这么多年的发展,各个类目已经非常成熟,已经不存在一些蓝海暴利的产品。所以现在你选择来做一些产品,你的利润在淘宝上的话只能说是合理的利润,除开你的房租、员工工资、广告费用等等,利润也是有限的了,现在很多人在电商上其实是不赚钱的;

第三,现在消费者都是聪明的,他不但是会在你同一平台上货比三家,现在购物的平台非常多,人家可以货比几个平台,哪个平台便宜就在哪个平台卖,尤其是拼夕夕对价格的一个冲击非常大,如果是一些低价的产品都跑得比到拼多多了去购买了,淘宝已经价格优势不明显,利润也有限。

综上所述,现在的淘宝真的已经不是暴利了。甚至有很多做淘宝的,现在是不赚钱的或者是说利润是微薄的,所以淘宝属于暴利行业已经一去不复返了。所以淘宝已经不是暴利的行业了。

这是我的回答,希望对你有帮助。

华为eyewear3什么时候发布?

华为眼镜eyewear上市时间为2019年9月13日,Eyewear 2是一款智能眼镜,发布于2020年10月22日。目前eyewear3还没有消息,按照前两代的发布时间差估计eyewear3会在今年8月份左右发布。

苹果AR眼镜真的来了吗?

一个多月之后的3月25日,苹果的2019年春季新品发布会就将拉开帷幕,根据目前的相关爆料显示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件产品可能会无缘此次发布会,而新闻服务“Apple News”则有望成为此次活动的主角。不过目前除了Apple News与媒体间的纠葛之外,苹果也在悄然进行着新动作。

日前Apple Insider爆料称,尽管苹果并没有参加今年的CES展会,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波导供应商。而光波导镜片则是目前AR头显/眼镜设备的明星方案,其能够实现视场的折叠和复原,并且通过全反射无损传输的光系统,包括微软HoloLens和Magic Leap在内,所使用的都是这一解决方案。

苹果对于AR下重注

此外也有知情人士透露称,苹果正在秘密开发自家的AR头显设备——“Apple Glasses”,其内部代号为“T288”,搭载自研的“rOS”系统,同时集成超高分辨率的8K屏幕和单独处理单元。

而一条来自彭博社的报道显示,苹果公司原负责iPhone营销的弗兰克·卡萨诺瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已调往新的岗位,并被任命为该公司增强现实全球产品营销高级主管,负责增强现实产品的推广,这是苹果首次在内部设置有关AR的高级管理岗位。

据悉,这位卡萨诺瓦并非是无名之辈,甚至是不折不扣的苹果元老,从1997年开始已经在苹果公司工作了21年。2007年,他被任命为iPhone合作伙伴营销的高级主管,也正是在他的主导下,iPhone成为了这个星球上最受欢迎的消费电子产品之一。

苹果AR的升格之路

让我们将时间再向前推,Apple Glasses也并不是从石头缝里蹦出来的想法。去年8月,苹果收购了一家专注开发使用全息技术制作廉价AR光波导显示设备的公司Akonia Holographics,这一串动作都在昭示着其对于AR方面的关注正在升级。而与之前AR主要依托于现有产品线的特点不同,如今苹果显然是将其从战术层面提升到了战略层面上。

从2017年的WWDC上,苹果推出了自家的AR开发平台ARKit算起,经过了20个月的时间后,AR在苹果的战略版图中有了明显变化。AR主要靠设备上的相机将虚拟物体放置在实体世界,这种可以用智能手机实现的技术在商业化上无疑更具优势,而无论是在iPhone X还是iPhone Xs的发布会上,苹果都单独拿出一个环节来展示iPhone与AR的结合,但其之前对于AR的关注,主要是为了丰富iPhone的想象空间,为用户提供更多的新功能和玩法。

2017年亮相的ARkit,不需要手机上新增任何摄像头和传感器,凭借摄像头、陀螺仪和其他本来就具备的传感器,就能实现AR功能。而实现这一功能所使用的是视觉惯性测程法,也就是通过设备传感器追踪用户周围的实体世界,感知设备与注视场景的相对方向和位置,最后把三维图像覆盖到实体世界。

无论是在iOS 11上的ARkit,还是iOS 12上的ARkit 2,根据苹果官方的介绍,都是把iPhone相机模组、传感器、GPU等硬件与AI算法结合,让开发者将更多AR应用代入到iOS设备中的功能。但其本质上来说都是一个附属于iOS设备的功能,主要起到锦上添花的作用,在重要性上则排在Face ID、3D Touch、双卡双待之后。

比如说,苹果营销高级副总裁Philip Schiller在iPhone X发布会上演示的以《The Machines》为代表的AR游戏,到目前为止并没有在游戏市场上引起波澜。而《Pokemon Go》作为少有的异数,更多依靠的却是宝可梦这一风靡世界的IP,因为其AR方面的功能并非核心,因此与其说是一款AR游戏,还不如说是一款LBS类游戏。

Apple Glasses是苹果的下一座金矿吗?

在过去20个月的时间里,苹果堪称经历了一次从波峰到波谷的大起大落。从去年夏天开始的短短几个月内,股价从最顶峰的万亿市值已经一路蒸发了35%。根据IDC出具的2018年Q4中国市场出货量情况来看,iPhone的市场份额已经跌到了11.5%,增长率更是-19.9%。

这也就是为什么AR开始从附属于现有产品的甜点式功能,升格到公司战略层面的原因,如今iPhone不再与其他智能手机拉开代差的现状,又遇上了如今这个市场从增量进入存量的大环境。消费者换机周期的大幅度增长,也给依赖iPhone的苹果以巨大的压力。

对于苹果这样秉承着“不把鸡蛋放在同一个篮子”理念的厂商,梭哈服务业务的可能性确实不高。在以智能音箱为代表的AIot领域,HomePod注定是一个跟随者,Apple Watch背后的智能健康业务却离爆发期还远,而增强现实这一概念不光在资本市场能够提供足够大的想象空间,即便是面向消费市场也有着足够酷炫的说服力。

“摸着谷歌过河”可能是Apple Glasses最好的注解,甚至也可以称Google Glass为后续一系列产品趟出了一条路。早在2014年发布的Google Glass,在移动互联网方兴未艾之时,由于法律法规和消费者教育都没有完成,其在上市之后很快遭受到了社会接受度和法律上的问题。而时移世易,5年的时间过去之后,随着PS VR、HoloLens、Oculus VR等等头戴式设备如雨后春笋般出现,也让使用这类设备已经不再显得“另类”。

而更为重要的是,业界在技术层面上也有了长足的发展。Google Glass使用的是较为初级的半透半反棱镜方案,其光学原理决定了体积较大,且用户戴上眼镜之后的视场角也极小,而苹果收购的Akonia Holographics则对于光波导的建树颇深,已经取得了200余项与之相关的专利。使用这种方案的镜片厚度通常不高于2mm,具有薄与轻的先天特性,而且还可以实现60°以上的视场角(目前主流AR头显的视场角都在40°左右)。

因此,Apple Glasses所面临的真正挑战,或将是如何开发出一款透明性足够优秀、亮度足够用户在户外使用、且可以量产的廉价光学镜片,同时解决设备性能和发热之间的平衡。而至于说消费市场的培育,苹果方面无非是再复制一次iPhone席卷全球的故事罢了。

苹果有能力在2021年再次主导AR智能眼镜市场么?

尽管苹果在增强现实头戴式装置的研究上起步较晚,但该公司仍有望在 2021 年主导这一市场 ——

正如当年的横空出世的 iPhone 智能机、Apple Watch 智能手表和 AirPods 真无线耳机那样。

换言之,技术储备和资源雄厚的苹果,仍有望在 AR 智能眼镜上达成后发制人的目标。

4 月 10 日,苹果支持在 YouTube 官方频道发布了一则题为《开始了解 Reality Composer》的 AR 功能介绍视频,让我们对该公司的下一步规划有所了解。

其基于 ARKit 打造,允许任何人快速上手制作 AR 生成内容,并且可借助 Xcode 集成到应用程序中、或通过 AR Quick Look 与他人分享。

据悉,Reality Composer 允许用户在 iPhone、iPad 和 Mac 上构建动画和交互,以丰富 3D 内容体验。

该程序简化了原先积极复杂的 3D 内容创作过程,只需一点点的耐心和巧思,新手都可以轻松上手。

需要指出的是,尽管 ARKit 可在 iPhone 上使用,但在启用了激光雷达(LiDAR)的 2020 款 iPad Pro 上可以更好地工作。

【Get to know Reality Composer - Apple Support】

其实早在 2018 年,Loup Ventures 分析师 Gene 就已经展望过 AR 能够给苹果带来怎样的收益。当时他将苹果的 AR 战略划成了三步走。

首先是在当年秋季发布 2~3 部支持 AR 的新款 iPhone 智能机(结合现金的光学器件)。

其次是在游戏、电商、教育行业的带动下,引领基于 ARKit 的应用开发热潮。

最后是预计在 2021 下半年发布增强现实智能眼镜(Apple AR Glass)。

近年来,我们已经见到过苹果申请的基于 iPhone 驱动的 AR 头戴式装置的多项专利。

若该公司能够将 LiDAR 传感器塞入 7mm 的 iPad 中,那 AR 头显的技术难度也肯定不高。

如果一切顺利,该公司或于 2021 年再次主导 AR 智能眼镜市场,正如 AirPods 的横空出世那样。

发布于 2023-04-22 14:30:01
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